FICHA DEL JUEGO
ASL Journal 10
Precio: 29,95 €
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Edicin: 
Revistas y Juegos
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En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!

P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables!
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

ASL Journal 10

ASL Journal 10 is Multi-Man Publishings magazine for Advanced Squad Leader and features six brand-new articles, the latest Q&A/errata, sixteen ASL scenarios printed on cardstock, and two cardstock player aids.

ASL Journal 10s new format features separate, cardstock scenarios, rather than the traditional method of binding the scenarios in with the rest of the pages, with the magazine itself now printed on the same 80-pound gloss paper we use for our Special Ops magazine. Players will no longer have to photocopy the scenarios or remove them from the magazine prior to playing, and the new glossy paper for the 48-page magazine proper will significantly improve the brightness and clarity of articles therein. Using scenario card inserts also makes it easier to include other inserts, such as the player aids also provided in ASL Journal 10.

ASL Journal 10 contents include the following:

Scenario Replay of the Festung Budapest scenario FB17 Stalingrad Redux, with Phil Palmer, John Slotwinski, and Sean Deller;
Spencer Armstrongs When In The War? is a survey of date-dependent rules in table format;
Robert Wolkey aims to ease newbie pain in The Beginner Blues;
Bruno Nitrossos Close Combat Simulator guides you to a better approach in CC;
Bret Hildebrans Son of Squad Bleeder is a DYO-esque trio of scenarios;
Aaron Cleavin explores low-odds FP attacks and Sniper tactics in Bullet In The Head;
Debriefing, this issues errata updates;
The Umpires View editorial, with various deep thoughts from MMP HQ;
Frequently Asked Questions for Festung Budapest;
The Festung Budapest Player Aid Chart; and

16 ASL scenarios (printed on 8 x 11 cardstock):

J147 Into The Grinding Mill (Chinese vs Japanese, 12 September, 1937)
J148 Last Minute War (Hungarians vs Slovakians, 24 March 1939)
J149 Taking A Stand At Rosario (Americans vs Japanese, 22 December 1941)
J150 The Sangshak Redemption (British vs Japanese, 26 March 1944)
J151 Squeeze Play (Japanese vs British, 25 May 1944)
J152 Messenger Boys (German vs British, 2 August 1944)
J153 Dawns Early Light (American vs German, 7 August 1944)
J154 Cradle To Grave (American/FFI vs German, 1 September 1944)
J155 Its Hardly Fair (Americans vs Germans, 20 September 1944)
J156 Mageret Mixer (Germans vs Americans, 19 December 1944)
J157 Rage Against The Machine (Germans vs Russians, 21 December 1944)
J158 It Dont Come Easy (Americans vs Germans, 15 January 1945)
J159 Tropic Lightning (Japanese vs Americans, 24 January 1945)
J160 Bienen Burnout (Germans vs Canadians, 25 March 1945)
VotG25 Urban Nightmare (Germans vs Russians, 28 September 1942)
FB18 Red Banner Days (Germans/Hungarians vs Russians, 26 January 1945)

ASL Journal 10 scenarios use the following boards and overlays:
Boards: 4, 10, 11, 12, 13, 18, 24, 35, 39, 40, 41, 42, 44, 46, 48, 49, 50, 54, 56, 64, 65, 2a, 3a, b, c, d, FB(NE), FB(NW), VotG, x, y
Overlays: O1, O4, O5, OW1, Wd1, Wd2, Wd4, X11, X14, X15, X16, X18, X22, X27, X29